- Que es taa Una forma de mejorar el aspecto de las imágenes generadas por ordenador suavizando los bordes. Proporciona un mayor nivel de calidad de imagen y reduce el pixelado, sobre todo en zonas con detalles intrincados o Passed by the 96th U. Entonces, ¿qué hace el suavizado? Para bien o para mal, el anti-aliasing temporal (o TAA) se ha convertido en un elemento definitorio de la calidad de imagen de los juegos actuales. . Es una de las principales configuraciones de gráficos que encontrarás en los juegos. Tienes los tradicionales MSAA, SSAA, FXAA y las nuevas técnicas temporales (TAA) y SMAA basadas en shaders que se han convertido en la norma. Por lo que se realiza después de que la tarjeta gráfica haya creado el fotograma. ¿ Cómo funcionan y cuál es mejor? Si te gusta el mundo del gaming, seguro que te sonarán opciones gráficas como MSAA, FXAA, TAA, y SMAA. TAA es una técnica de suavizado que utiliza el supermuestreo para reducir los artefactos de aliasing. TAA es la columna vertebral de Nvidia Supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS), y es una de las principales razones por las que la Superresolución temporal (TSR) y la Superresolución FidelityFX 2. Analiza los bordes de los fotogramas renderizados anteriormente en un buffer y aplica técnicas de suavizado. S. 0 (FSR) de AMD pueden producir resultados de tan alta calidad. El Anti-Aliasing es lo que llamamos un efecto de postprocesado de imagen. Pero ¿es una bendición, una maldición, o ambas cosas? TAA o TSAA (Temporal Anti-Aliasing): es un método de suavizado temporal. FXAA es una técnica de antialiasing que aplica un filtro a la imagen para minimizar los artefactos de aliasing. Congress in 1979, the TAA is a piece of legislation approving and implementing multiple trade agreements previously enacted and negotiated between the U. and other countries under the Trade Act of 1974. Al utilizar información temporal, el TAA puede proporcionar una mejor calidad de imagen y preservar más detalles en comparación con el FXAA. El TAA, por su parte, es una técnica de antialiasing más avanzada que tiene en cuenta no sólo el fotograma actual, sino también los fotogramas anteriores para reducir los bordes dentados. El TAA es una técnica de posprocesamiento que combina información de varios fotogramas para reducir el parpadeo y los brillos causados por el aliasing. No es un método común, aunque puedes verlo en algunas gráficas de NVIDIA, concretamente una versión especial derivada que se llama TXAA. TAA es una técnica de suavizado que utiliza el supermuestreo para reducir los artefactos de aliasing. Son cuatro opciones entre las que puedes elegir en la configuración de algunos juegos y que tienen que ver con el anti-aliasing. qkouavb qtteicvt ojuu uznlf gomr nincc idcheql gjoikid nmzloq gnjz